1月 11, 2010

あれって冷静に考えたら凄く面白くない?
グーで勝った場合は「グリコ」で3段、チョキやパーで勝ったときはそれぞれ
「チョコレート」「パイナップル」で6段ずつ上がれるわけだろ。
チョキやパーで勝ったときはグーで勝ったときの2倍のアドバンテージを得られるわけじゃん、
という事はプレイヤーとしてはなるべくチョキやパーで勝ちたくなるわけ
そしてチョキとパーではチョキが勝つ。つまりチョキこそがこのゲームにおいて最も安定した一手となるわけだ。
勿論そんな事は相手側も承知している、だからこそ敢えてグーを出して安定の一手であるチョキを殺すという選択肢が生まれる。
チョキが安定ならグーは必勝の一手。段数こそチョキパーの半分しか上がれないがその分負ける可能性は最も少ない手であると言える
最後のパーは玄人向けのトリッキーな一手。安定チョキに負けるため出し辛いがチョキを狩にきたグーをカウンターできる上に
上れる段数はチョキと同じ6。出すタイミングを見極める必要があるが決まったときの心理的アドバンテージは計り知れない

このように、通常は運ゲーにすぎないジャンケンにちょっとした追加ルールを足すだけで高度な心理戦となる。
このゲームを考案した人は天才ではないだろうか?

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